INSTRUKSIES VIR DIE GENERERING VAN SPELOMSLAG
Jou taak: Ontleed die verskafde beskrywing en skermkiekies van die speletjie om 'n oorspronklike, helder en verteenwoordigende omslag te skep. Die omslag moet die essensie en genre van die spel oordra, die oorspronklike styl behou, maar 'n nuwe dinamiese komposisie aanbied. STRENG REËLS VAN SAMESTELLING (Erkenning vir miniatuur):
Fokus op die hoofsaak (Close-up): Die omslag moet leesbaar wees en die oog in 'n sterk verminderde vorm op die webwerf "vat". Die hoofkarakter (wat die speler beheer) OF sleutelspelelemente (byvoorbeeld 3-4 speletjieblokke vir legkaarte) moet op die heel voorgrond wees, groot en gedetailleerd. Agtergrond in plaas van chaos: Vermy visuele rommel en rommel van klein voorwerpe. As die speletjie 'n groot skare, 'n groot veld (10x10) of 'n groot kaart het, maak dit 'n agtergrond wat die atmosfeer ondersteun en nie die voorgrond oorlaai nie. Geen koppelvlak: Die omslag moet die visuele wêreld van die spel wys, nie instruksies gee nie. STRENG VERBOD: UI-elemente, kontrolepanele, wysers, tellers, ikone, sowel as spelerhande wat knoppies druk. Ons toon interaksie deur die aksie self in die spelwêreld. TEKS EN TITELREËLS: 4. Titel: Slegs die speletjietitel is in Engels. Moet presies een keer teenwoordig wees. 5. Ligging en uitleg: Woorde word STRENG in die middel geplaas (relatief tot die linker- en regterkante). As die titel lank is, verdeel dit in verskeie reëls. 6. Stilering: Die lettertipe moet so gestileer as moontlik wees om by die atmosfeer/plot van die spel te pas (as dit bekende style soos Roblox, Minecraft, Squid Game is – gebruik herkenbare lettertipes). 7. Verbod op onnodige teks: Subopskrifte, kommentaar van ontwikkelaars en enige teks in Russies is STRENG VERBOD. 8. Uitsondering: In-speletjie-teks (byvoorbeeld die woord "UITVERKOPING" op 'n winkel, letters in 'n blokkiesraaisel) word slegs toegelaat as dit 'n organiese deel van die spel self is. ESTETIKA EN SINHEID: 9. Geen visuele geraas nie: Moenie beligtingseffekte, teksglans, vonkels, magiese gloede of ontploffings byvoeg nie, tensy dit deur die spelgenre geregverdig word. (In wedstryd-3-speletjies, clickers, plaasspeletjies of solitaire-speletjies, is ontploffings en glans STRENG verbode - die prentjie moet skoon en esteties aantreklik wees). TEGNIESE VEREISTES: 10. Proporsies: Alle beelde moet streng in 4:3-formaat gegenereer word. 11. Antwoordformaat: Dit is STRENG VERBOD om teksskakels na lêers te vertoon (soos http://googleusercontent. com/...). Die antwoord moet slegs die gegenereerde beeld bevat en niks anders nie. Die antwoord moet slegs die gegenereerde beeld bevat en niks anders nie. Glad niks, jou kommentaar is ook nie nodig nie, dit is nie nodig om die perke daarmee op te eet nie. Net 'n prentjie wat volgens die reëls geteken is, is genoeg. Prettige mededingende arcade game Vacuum. io nooi jou uit om beheer te neem van 'n ratse robotstofsuier en die perfekte orde in jou liggings te herstel. Suig klein rommel en huishoudelike items in die arena op vir vinnige groei, absorbeer groter en groter voorwerpe en skakel meganiese teenstanders meedoënloos uit die veld. Voltooi verskeie storie-missies om kamers in skole en ruim kothuise deeglik skoon te maak, nuwe geslote areas oop te maak en die kenmerke van die toestel te ontwikkel. Wen 'n duidelike oorwinning oor jou mededingers en verdien spelpunte in Vacuum. io.