'n Ridder wat dwaal, het skuiling gesoek om te oornag. En aangesien daar nie 'n enkele bevolkte gebied naby was nie, het hy besluit om in 'n grot in Slash Knight te oornag. Die grot blyk egter eintlik die ingang van 'n meervlakkige kerker te wees en die held het besluit om dit te verken. Skatte kan op sulke plekke versteek word en die held het dit gevind, maar terselfdertyd sal hy spoke en ondergrondse inwoners moet beveg wat glad nie gelukkig is oor 'n ongenooide gas in Slash Knight nie. Gaan deur die sale, veg teen monsters, versamel sleutels en skatte.