’n Klein duikboot was getaak om dit tot maksimum diepte te laat sak om navorsing in Deep Orbit te doen. Die probleem is dat die diepste plek in die see gekies is. Die boot is eksperimenteel, die diepte is doelbewus gekies om te toets hoe duik moontlik is. Die duikboot beweeg vinnig, en jy sal dit behendig moet beheer sodat die boot nie in die hindernisse vasval wat op elke vlak sal verskyn nie. Die taak is om die voorwaardelike afwerking te bereik, wat lyk soos 'n horisontale stippellyn in Deep Orbit.