Stickman bevind hom in die wêreld van Stick Swing, waar jy deur die lug moet beweeg. Die held het egter geen toestelle wat hom sal toelaat om te vlieg nie. Maar tog het die stokman 'n manier om te beweeg vorendag gekom en hy gebruik 'n tou hiervoor. Terwyl die held om 'n as swaai en draai, moet jy kyk vir die verskyning van 'n nuwe steun en wanneer die stok oorkant dit is, druk en hom laat oorspring. Vir elke suksesvolle sprong sal jy een punt in Stick Swing ontvang. Die taak is om maksimum punte aan te teken en om dit te doen moet jy presiese spronge maak.