Die ruimtevaarder in Spaceman Escape Adventure moes 'n ongeskeduleerde ruimtewandeling maak. Om 'n onbekende voorwerp te ondersoek wat in dieselfde wentelbaan as syne beweeg het. Die held het ingekom en homself op 'n gevaarlike plek bevind. Hy het dit nie dadelik besef nie, maar toe hy nie kon terugkeer nie omdat die deur geblokkeer was. Om uit te kom, moet jy by die sleutel uitkom. Maar dit is die moeite werd om te oorweeg dat baie van die mure in die labirint onder hoë spanning is. ’n Ligte aanraking is genoeg en die held sal in ’n verkoolde geraamte verander. Help die ruimtevaarder om gevaarlike gebiede te vermy of oor hulle te spring. Daar is altesaam twintig vlakke in die doolhof in Spaceman Escape Adventure.