In die bos het dit nie so goed en bevredigend geword soos voorheen nie, en 'n beer met die naam Melina het besluit om 'n ander heenkome te soek. Die woude is nie langs mekaar nie, ons sal deur plekke moet gaan waar daar glad nie bome is nie, en ons held sal deur die woestyn moet beweeg. Maar hy is vas oortuig daarvan dat hy elders beter daaraan toe sal wees, en daarom beweeg hy hardnekkig vorentoe. Jy kan die beer help om gevaarlike plekke te vermy deur oor klipplatforms te spring. Waar daar brûe is, word dit bewaak deur Bedoeïene krygers met lang skerp spiese. Jy moet deur hulle spring, munte en sleutels insamel. Ten minste drie sleutels moet in elke vlak afgehaal word om die deur na 'n nuwe vlak in Melinas Dagboek oop te maak.