Kroeë en nagklubs begin gewoonlik in die middag, laat in die middag. Omdat hulle hoofklante is om snags uit te gaan. Ons held in die spel Waiter Escape is 'n kelner van een van die kroeë. Sy oggend begin om twaalfuur, want hy kom amper soggens van die werk af. Vanaand moet hy weer werk toe gaan en hy maak al klaar om te vertrek toe hy skielik ontdek dat sy sleutel ontbreek. Dit is sleg, want die deur kan op geen ander manier oopgemaak word nie. Help die man in die spel Waiter Escape om uit sy woonstel te kom en nie laat te wees vir werk nie. Hy het 'n baie streng baas wat haat om te laat te wees en tot en met skietery straf kan straf. Daar is 'n spaarsleutel êrens in die kamers. U moet dit vind, en langs die pad verskeie raaisels oplos.