Spele Backgammon lank Kategorie:
Speletjies Backgammon lank deur al die reëls van die genre
Sommige bordspeletjies het 'n lang geskiedenis en nog wek opwinding, lok en verlei paar magiese kragte. Backgammon gebore in die Ooste, maar nou weet geen perke, besig om 'n gunsteling tydverdryf van baie nasies en geslagte. En omdat ons in 'n magiese virtuele wêreld, het jy nie nodig het 'n klassieke gevoer met borde, chips en dobbelstene, want hier al die gereedskap verskaf en sal nie verlore gaan, per ongeluk val uitmekaar. Jy moet 'n rekenaar en toegang tot die Internet om aanlyn backgammon lank speel.
meeding met intelligensie rekenaar, probeer om sy party te wen, en die eerste een om al die chips stuur oor die kant, sal die wenner wees.
Op die reëls van backgammon groot
Die voordeel van die virtuele backgammon, en dat niemand kan kul deur die ekstra beroerte of skuif na 'n waarde laer as getoon blokkies.
Die eerste skuif gaan na die speler wat die dobbelsteen meer punte op hul kante gegooi. Met dieselfde stel moet 'n ander gooi te maak, terwyl die pioniers ongedefinieerd. Verder, die einde van krag word wanneer die spelers neem beurte versterking op die raad deur die gooi dobbelstene.
Die spel het sy spesifieke terme:
- ante – eerste koers;
- Zara – dice gooier;
- Hoof – 'n plek waar spelers begin die optog chips op die veld;
- House – die finale punt op die bord, oorkant die "kop";
- Yard – gebied buite die "huis".
Neem 'n stap op die veld, kan jy net een chip beweeg, maar die eerste stap kan die twee onmiddellik beweeg, as dit verhoed chip vyand wat staan op sy "kop" en slegs wanneer die blokke gegee twee identiese figure: tri drie, vyf en vyf ander dubbelspel.
Beweeg die skyfies moet antikloksgewys wees, hulle geleidelik beweeg na die "huis". Swart stem ooreen met die roete: Van die boonste regterkantste kwart van die top links; dan in die linkerhand; voltooiing van die sirkel in die regter kwadrant. White van die linkerhand kwartaal van die skuif na die onderste reg; dan in die boonste regterkantste; links bo.
Verskeie funksies en nuanses
As ons nooi jou om 'n spel van backgammon lank, so daar is kort, wat is logies. Hulle verskil in die afwesigheid van 'n lang gevegte en dood counter chips. Die voortsetting van die toer van die reëls, is dit nodig om die volgende punte te begryp:
- Elke kubus bepaal die kursus vir een chip. Een is deur die aantal stappe verskuif in ooreenstemming met die aantal een kubus, en die tweede uitvoering maak; op die basis van 'n ander.
- Aanduidings kubus in verskeie beroertes vir verskillende skyfies kan nie deel. Byvoorbeeld, as val op die dobbelsteen ses is onaanvaarbaar een chip beweeg vir twee draaie en die ander vier.
- Toe die dobbelsteen val op (dieselfde waardes dupliseer: Drie-drie, 2-2, en so aan. ) Sal vier beweeg in plaas van twee.
- bestuur in die voorkant van die stukke van hul teenstander ses syfers om te sit, kan jy sekerlik sy verbod, 'n situasie wat in die lang backgammon word beskou as baie suksesvol wees.
- Alle checkers die opponent se kan nie geblokkeer. Daar moet ten minste een porsie wees.
- Dit is onmoontlik om 'n chip in die gat wat deur 'n vyand stuk sit.
- In die afwesigheid van geleenthede om stappe te doen om die wen-speler te maak verloor die waarde van die kursus. &Nbsp;
- As jy ongunstige beweging in ooreenstemming met die getal om dit te kry, is dit nog steeds gedoen moet word.
- Toe is dit moontlik om stappe te neem in ooreenstemming met net een kubus, is dit nodig om 'n groter nommer, en die getuienis van die tweede brand te kies.
Dit is die basiese beginsels van die spel. Laat nie bang vir die aantal punte, want dit is maklik om te onthou. Of jy nou 'n beginner of meester backgammon jy geniet spandeer tyd hul aanlyn weergawe, waar alles is ondergeskik aan die logika en basiese wiskunde.