’n Ninja moet gereeld oefen om in vorm te bly. In die speletjie Math Quest sal jy die held op bamboesplatforms vind. Hy staan stil en wil nie beweeg nie. Totdat jy die wiskundevoorbeeld oplos. Trouens, dit is reeds opgelos, maar jy moet dit nagaan en op die toepaslike knoppie klik: rooi - verkeerde antwoord, groen - korrek. Jy sal nie lank hoef te dink nie; daar is 'n tydskaal hieronder. As jy nie tyd het om te antwoord nie, sal die speletjie eindig. Math Quest het drie moeilikheidsgraadmodusse. Op die maklikste een gaan jy deur tien vlakke, gemiddeld een vyftien, en op die moeilike een dertig vlakke.