Die leier van die bose rooi voëls op 'n reis, die held wil 'n manier om rekeninge eens en vir altyd met die groen varke op te los te kry. Voël in die ongewone wêreld, in teenstelling met die een waarin sy gebruik om te lewe. Oral, glas en beton, te skuif na die volgende vlak, moet jy die hysbak te kry, spring oor gapings tussen die platforms. Rig die beweging van die karakter pyle, spring - ruimte.