Baie speletjieskeppers streef daarna om gewildheid in die wêreld te kry, en gevolglik skep hulle helder grafika, ryk komplotte en voeg aksie by om spelers heeltyd in spanning te hou. Dit gebeur net dat die eenvoudigste dinge ongelooflik gewild word. Dit geld ook vir speletjies soos 2048. Dit is geskep deur 'n 19-jarige programmeerder letterlik op sy knieë dit het net twee dae geneem om daaraan te werk. Gabriele Cirulli wou net kyk of hy die speletjie van nuuts af kan programmeer, en dit het vir baie jare een van die gewildstes ter wêreld gebly. Dit verwys na raaisels wat aandag en goeie vermoë vereis om jou optrede te beplan, die verdere ontwikkeling van die situasie te voorspel, om uiteindelik die verlangde getal, naamlik 2048, te kry. Kom ons kyk van nader na wat dit is. Dit het alles begin met 'n 4x4-speelveld, waarop 'n kubus met die nommer twee verskyn. Sodra die speler dit aftrek, verskyn 'n nuwe voorwerp aan die bokant van die skerm, dit kan met dieselfde nommer wees, of 'n groter een, maar in ooreenstemming met 'n geometriese progressie. Dit kan 4, 8, 16, 32 ensovoorts wees. As jy 'n twee kry, moet jy dit na regs of links skuif sodat dit 'n plek inneem bo die reeds laat val kubus of in die nabyheid. Dit is belangrik, aangesien jy dit ook sal moet verlaag, en die oomblik dat hulle aanraak, sal hulle kombineer, wat 'n nuwe kubus skep, maar die nommer daarop sal reeds twee keer so groot wees. Dan sal jy op dieselfde beginsel optree en die waarde voortdurend verhoog. Dit is belangrik om te onthou dat nuwe dobbelstene toegang tot vroeëre sal blokkeer, wat beteken dat jy dit noukeurig moet monitor en almal moet gebruik, anders sal jou speelveld met ewekansige nommers gevul word voordat jy die verlangde nommer kry. Toe hierdie eenvoudige weergawe van die speletjie 2048 gewild geword het, het klone dadelik begin verskyn, wat die beginsels van samesmelting as basis geneem het, maar toe was dit tyd vir kreatiwiteit. Alles het begin verander, begin met die grootte van die veld, die vorm van die voorwerpe wat gekombineer word en die voorwaardes om die vlak te slaag. So, onder hierdie speletjies, het variante met seshoeke of balle verskyn, wat aanpassings aan beide die voorkoms van die spel en die reëls gemaak het. Boonop word soms die eienskap van ronde voorwerpe gebruik en gevolglik begin alles nie in die vertikale nie, maar in die horisontale vlak gebeur. Balle met getalle moet langs sekere gedeeltes van die pad rol en soortgelykes vind, en dan verloop alles volgens die voorafbepaalde scenario, waar die verpligte voorwaarde is om getalle in meetkundige progressie te verkry. Die spel eindig nie altyd wanneer die gespesifiseerde nommer verkry word nie, want in werklikheid kan jy voortgaan, indien nie onbepaald nie, dan vir 'n baie lang tyd. Volgens die jongste berekeninge is die maksimum waarde wat as gevolg van die kombinasie verkry kan word 3 932 100 wat beteken dat die speletjies jou baie lank sal kan boei. Op ons webwerf kan jy 'n baie wye verskeidenheid van 2048 aanlyn speletjies vind en terselfdertyd sal hulle heeltemal gratis beskikbaar wees. Van die eenvoudigste retro-weergawes tot die mees moderne 3-D-opsies - maak 'n keuse en verdiep jouself in 'n wêreld van getalle en logika wat jou in 'n goeie bui sal plaas.
|
|