Tand En Stert
Tooth And Tail is 'n effens ongewone real-time strategie-speletjie. Die speletjie het pixel-grafika wat so geliefd is deur baie indie-ateljees, maar in hierdie geval het hulle dit goed gedoen. Die stemspel is uitstekend, so ook die musiek. Die spel is baie atmosferies.
Die speletjie het 'n plot en is nogal interessant, wat nie altyd nodig is in sulke speletjies nie. Die dialoë is pragtig geskryf en nie sonder humor nie.
Die aksie vind plaas in die 19de eeu, in 'n wêreld waar daar geen mense is nie, en die samelewing bestaan uit diere van verskeie spesies. Van die inwoners het 'n chroniese tekort aan kos en om die voedselkrisis te oorkom, besluit hulle om vleis te eet. Die geestelikes, onder leiding van Archimedes, skep 'n lotery wat besluit watter van die inwoners geëet kan word.
Maar die kleinboere, wat besluit dat so 'n stelsel die adelstand in 'n te bevoorregte posisie plaas, begin 'n rewolusie om die onderdrukkers omver te werp.
Die geestelikes probeer om 'n neutrale standpunt voor te gee terwyl hulle die aristokrasie en die geheime polisie ondersteun. Maar die inwoners het die mees verraderlike plan, wat, dit wil voorkom, glad nie iemand kan bedreig nie.
Jy kan die besonderhede uitvind wanneer jy Tooth And Tail
speelIn die spel sal jy in die skoene wees van die leier van een van die faksies van jou keuse.
Daar is vier breuke in totaal:
- Commoners
- Kultureel
- Lang jasse
- KSR
Elke faksie het sy eie eenhede en hoofkwartier.
Die konfrontasie ontwikkel twee faksies teen die ander twee.
Daar is twee spelmodusse beskikbaar:
- Veldtog
- Koöperasiemodus
In koöperasiemodus op dieselfde rekenaar, kan jy met een van jou vriende speel deur verskillende dele van die sleutelbord te programmeer, of deur twee gamepads te koppel.
Die speletjie is geoptimaliseer vir die gebruik van 'n gamepad en daarom het dit 'n baie eienaardige eenheidsbeheer.
Die hoof van jou faksie, 'n krygsheer met 'n banier, tree op as 'n wyser. Al die soldate van jou leër volg hom en val die teëgekome vyande en vyandelike geboue aan. Aanvanklik kan hierdie beheerskema 'n bietjie ongewoon wees. Die bou van geboue, barakke vir die huur van soldate en verdedigingstrukture word deur dieselfde vaandeldraer-generaal gelei.
Die belangrikste hulpbron in die spel is kos. Troepe word gehuur vir kos, en daarmee betaal jy vir die bou van geboue.
Kos kan verkry word vanaf die plase wat rondom die meule geleë is. Varke werk op plase, hulle is ook verantwoordelik vir die verdediging van hierdie fasiliteite. Sodra vyandige troepe verskyn, hou hulle op werk, haal pistole uit en begin verdedig. Hulle sal nie die oormag van die vyand vir 'n lang tyd kan weerstaan nie, maar op hierdie manier sal jy tyd hê om hulle te help.
Die uitslag van gevegte word hoofsaaklik bepaal deur die grootte van die weermag en deur watter soort vegters dit bestaan. Daar is geen gevegstaktieke wat die uitslag van 'n geveg in die spel kan verander nie as gevolg van die besonderhede van spanbestuur. Die vaandeldraer-generaal neem self nie direk aan die geveg deel nie, maar kan skade opdoen, so probeer om hom nie vir 'n lang tyd in die stryd te los nie.
Tooth And Tail laai gratis af op PC, ongelukkig sal jy nie daarin slaag nie. Maar jy kan die speletjie op die Steam-platform of op die amptelike webwerf koop.
Begin speel om te verhoed dat die roofsugtige aristokrate die arme kleinboere aanstoot gee!