Die held van die spel Madness Ward nommer 6 blyk 'n pasiënt in 'n psigiatriese kliniek te wees, sonder die geringste tekens van waansin. Die arme ou was ongelukkig; hy het magtige vyande en sinistere familielede gehad wat die ongelukkige man onder 'n fiktiewe diagnose in 'n geesteshospitaal ingedruk het om sy erfporsie te gryp. Om uit hierdie donker plek te kom is baie moeilik, maar ons held gaan nie moed opgee nie. Sy wil is sterk, hy is van plan om te veg en hy sal nie net met sy kop moet werk nie, maar ook met sy vuiste. Jy sal hom help om al die moontlikhede in Madness Ward nommer 6 te gebruik.