Die projekopnemer-platform het slegs drie vlakke, maar u moet pogings aanwend en die sleutelkombinasie gebruik. Die held kan beweeg, spring, skiet en bomme sit. Skote sal ook nie net gebruik word om die hindernisse om vyande te bekamp nie, maar ook om dit te oorkom, te vernietig. Die held sal heeltyd opgaan. Die eerste vlak is die eenvoudigste, en dan wag u held op regte toetse. In die finale van die spelprojek-terugslag vind u die laaste moeilikste toets- 'n vergadering met die baas.