Die spelwiskunde vir Standard II is 'n wiskundige toets vir laerskoolleerlinge: die eerste en tweede. U word uitgenooi om te besluit oor 'n geskikte asemhalingsvoorbeelde vir aanvulling, waar die komponente nie die top tien oorskry nie. Alhoewel die tydskaal vinnig verminder word, moet u vinnig die regte antwoord uit vier kies, en as u reg is, kry u 'n nuwe voorbeeld en tot dusver. Vir elke opgeloste voorbeeld sal u een punt ontvang. Haal die maksimum op en die spel sal u vordering behou. In die toekoms kan u dit oorskry in wiskunde vir standaard II.