Die dogtertjie het weer in haar gemaklike krip gaan lê en in 'n diep droom gedompel, wat blykbaar onveilig was vir haar lewe. Die droom het die baba met wit platforms en verskillende struikelblokke na die swart wêreld verskuif. Om wakker te word, moet u uit die wêreld van drome kom en u moet die meisie help. As u langs die platforms beweeg, moet u oor elke stap nadink. Sommige platforms kan verdwyn nadat hulle hulle geslaag het. Terselfdertyd wys hul verdwyning die sleutel, wat nodig sal wees om deure oop te maak. Daarom moet u die maniere verlaat om terug te keer en die paadjie na die deur na die weer sy.