Reflekse en logika sal verenig en moet saam optree om die maksimum resultaat in die geplaasde bril in kode-hardloper binêre verwarring te kry. U sal 'n drie-dimensionele kubus beheer, wat op 'n paadjie in verskillende bane beweeg. Op elkeen en hulle is daar nulle en een. Om 'n bril te verdien, moet u NOL's versamel, en een versigtig en slim omseil. U kan drie keer 'n fout maak in die aantal harte in die linkerbovenhoek. In foute is die hele veld rooi geverf in kode-hardloper binêre verwarring.