Die ninja in die speletjie-held sal begin loop en die goth van jou vaardigheid en 'n vinnige reaksie hang af van hoe ver jou held sal weghardloop. Daar sal verskillende struikelblokke onderweg wees, wat in die sprong oorkom moet word. Kry 'n bril vir elke suksesvolle sprong en hoe meer bril, hoe hoër is die snelheid. Dit sal geleidelik toeneem, en die aantal hindernisse sal toeneem. Valle met spykers, houtkaste, lae-vlieënde voëls springheld sal as hindernisse verskyn.