'N Snaakse karakter in Kepochka vra dat u van begin tot einde roetes vir hom in die spel baan. Die begin van die paadjie is 'n houtkas waarop daar 'n held is wat gereed is om aan te gaan. Trek 'n streep in die blou viltpen en omseil verskillende struikelblokke. Vreesbomme, sluit in hoë snelheidsafdelings in die baanlyn, sodat die held vinnig na twee gekruisde afwerkingsvlae sal loop. In die spel, twaalf vlakke en met elke nuwe een, word hulle baie moeiliker om 'n pad na die wenstreep te trek!