'N Vreeslose seerower in 'n strooihoed sal blou sticmen lei om met monsters te veg, en jy sal hom help om oorloë te hou. U benodig elementêre wiskundige kennis, anders wag u nie op die oorwinning nie. Wees versigtig, daar is 'n numeriese betekenis oor elke karakter. As u vyand sterker is as u, moet u nie met hom probeer veg nie. In hierdie geval is die nederlaag voorafbepaal. Daarom versamel dit eers die krag, verslaan die swakkeres, bevry die gevangenes om by u loslating aan te sluit, en as u meer krag kry, veg die monster by Stick Wars om die vlak te voltooi.