Die sokkerwedstryd in die speletjie -sokkerpinter word op die gewone en op die flipperveld gehou. Die hekke is daarop geïnstalleer, en daar is twee sleutels aan die onderkant soos in Pinbole waarmee u die sokker sal skop sodat dit by die hek beland. Die taak om die vlak te voltooi, is om tien doelwitte te gooi. Terselfdertyd word verskillende elemente op elke vlak bygevoeg: verdedigers, doelwagter en so aan. Dit sal die suksesvolle gooi van die balle in die doelwit belemmer. Die wedstrydtyd is beperk tot een minuut. Aan die regterkant van die vertikaal paneel kan u die vordering in die sokkerpinbal monitor.