'N Legkaart met 'n dier wat nie van 'n dier is nie: Scred Puzzle bied u 'n interessante opsie waarin 'n sekere intrige verskyn. U moet vier vlakke slaag, en op die vyfde moet u die dier wat in die hok verswak, red. Die beginsel om die kasteel oop te maak, sowel as die oplossings van legkaarte op elke vlak, is om die boute los te maak en na vrye plekke oor te dra. Terselfdertyd sal die stroke wat op die boute vasgehou word, van die veld verdwyn en neerval. Elke vier vlakke sal u die gevangenes vrylaat en die slotte op die stroke en boute in die Beast Uncaged: Scred Puzzle ontleed.