Terwyl Pakman rus, neem NUB in Pacnoob sy plek in die doolhof. En aangesien dit sy eerste sulke ervaring is, moet u die held help. Multi -gekleurde monsters was honger in die afwesigheid van Pakman en sal met dubbele entoesiasme wees om 'n noob te jaag. Hardloop om die labirint, versamel wit punte en vermy botsings met monsters. Gebruik groot wit punte wat aan die hoeke van die doolhof is. Nadat dit vasgevang is, word spel wat op die monsters van spoke optree, geaktiveer. Hulle word hulpeloos en NUB kan hulle vernietig sonder risiko vir hulself in Pacnoob. Maar die spel tree nie lank op nie.