Die gewere sal 'n hulpmiddel word om 'n legkaart in die skietbal op te los. U taak is om op elke vlak oor wit teëls te verf. Aan beide kante van die velde van teëls is daar gewere van verskillende kleure. Hul kleur beteken die kleur van skulpe wat elke geweer sal skiet. Met behulp van skote sal die teëls geverf word. Terselfdertyd moet u op die monster aan die bokant van die skerm fokus en dit streng daarmee ooreenstem. As daar afvuurverf word, moet die regte volgorde waargeneem word. In die eerste plek, bepaal watter kleure geblokkeer sal word en pas dit voor die res in die skietkleurbal.