Die antieke Drakmore -draak in Stonehaven het in die kerker wakker geword en dit is 'n bedreiging vir die koninkryk. Ons held het na die Dragon's Lair gegaan om die monster te beveg en die bedreiging te vernietig. Waar niemand weet waar die draak self geleë is nie, is die kerker groot met talle takke, sale, gange en oorgange. Totdat die held in die volgende saal ingegaan het, sal jy hom nie sien nie. Verskeie struikelblokke en aangename verrassings sal op pad kom. In kiste kan u goud en wapens vind om nie ongewapen voor die monsters te wees nie. Daar sal baie van hulle wees, dit is die klein bedienings van die draak wat die held sal probeer keer in sy begeerte om by die hoofskurk in Stonehaven uit te kom.