Syfers van verskillende kleure en groottes met getalle verskyn van onder op die Fishics Balls 2 -spelveld. U taak is om die syfers met balle te bombardeer. Rig die skietery na die geselekteerde figuur, en danksy 'n ricochet sal die balle ander voorwerpe op die veld beskadig. Die getalle op die syfers beteken die aantal houe wat u moet uitvoer om dit uiteindelik te vernietig. Moenie toelaat dat die syfers by die boonste grens uitkom nie, anders eindig die fisika -balle 2 -spel. Probeer om die maksimum teikens met een skoot te bereik.