Agent Stickman het 'n geheime missie ontvang - om 'n diamant van die kroon van die Russiese Ryk te steel. Maar een keer op die grondgebied van die Sowjetunie, het hy byna onmiddellik tronk toe gegaan. Die Sowjets het nie buitelanders bevoordeel nie en die stokman het vir hulle verdag gelyk en, voor verduideliking, het hulle hom na die stapelbed gestuur, nadat hulle hom geslaan het. Die arme ou het in 'n sel op 'n harde bok bed wakker geword en, onthou van sy missie, besluit om dit te begin implementeer. Jy moet die held help en eers moet hy 'n wapen kies, en dit kan óf 'n pistool óf 'n matrjosjka-pop wees. Jy het dalk enigiets nodig in Stickman Sowjet-gevangenis.