Stickman bevind homself op 'n gevaarlike plek in Max Danger 2. Dit is 'n stel klipblokke wat platforms vorm. Jou held sal deur hulle moet navigeer. Die taak is om die sleutel te vind en uit die vlak te kom. Daar is altesaam twintig vlakke in die spel. Die eienaardigheid van die spel is dat onverwagte gevare om elke draai op die stokman wag, en hulle is onsigbaar totdat jy gevang word. Daarom is dit nie moontlik om die vlak die eerste keer te voltooi nie, en nie net die eerste keer nie, jy sal nie een, nie twee of selfs drie moet spandeer nie, maar meer stickmans om die taak te voltooi. Wanneer jy op ’n onsigbare gevaarlike blok met ’n skedel afkom, onthou jy sy ligging en tydens die volgende gang kan jy in Max Danger 2 daaroor spring.