Jy gaan in Seeing Things na die museumterrein, waar vreemde gebeure die vorige dag begin gebeur het. Die wagte het spontane beweging van uitstallings opgemerk, 'n soort beweging. Hulle het eers gedink dat iemand by die gebou ingebreek het, maar toe sien een van hulle ’n ongewone, grillerige wese. Die sekuriteit weier om aan diens te gaan en die museumbestuur het besluit om jou af te neem as 'n kenner en navorser van abnormale verskynsels. Jou taak is om enigiets ongewoon waar te neem en te identifiseer. Begin op die maklike modus om 'n idee te kry van waarmee u te doen het. In totaal moet jy vyfhonderd anomalieë in Seeing Things vind.