Boekmerke

Game Mathpup Math Adventure 3 online

Game MathPup Math Adventure 3

Mathpup Math Adventure 3

MathPup Math Adventure 3

Die oulike piekelhondjie is gyselaar van 'n komplekse labirint en sal nie daaruit kan kom nie. As jy hom nie help in MathPup Math Adventure 3 nie. Dit sal nie net jou behendigheid verg waarmee die held struikelblokke sal oorkom nie. Dit is belangrik om die sleutel te vind om na die volgende vlak te vorder, en dit sal eers verskyn nadat jy die reeks wiskundeprobleme in die boonste linkerhoek opgelos het. Jy moet die ontbrekende nommer vind. Hulle is op platforms in die vorm van geel blokkies met 'n nommer aan die kante. Vind die kubus wat jy nodig het, bring die hondjie daarheen en laat hom spring om dit te neem. As die nommer verkeerd is, sal jy die MathPup Math Adventure 3-vlak moet herspeel.