Slyp jou vaardigheid om 'n skerp voorwerp op 'n teiken in die mestreintoets akkuraat te slaan. Jy sal skerp pylpunte gooi na 'n ronde blou teiken wat voortdurend in beweging is. Die aantal pyle sal geleidelik toeneem en een by elke vlak byvoeg. Binne die teiken sal jy sien hoeveel pyle jy om die omtrek van die sirkel moet plaas. Daar is net een voorwaarde - die pyl moet nie 'n plek tref waar dieselfde een reeds uitsteek nie. As jy mis, sal die Mestreintoets-speletjie jou na die eerste vlak stuur en jy sal met vyf pyle begin.