Saam met 'n plastiekbottel gevul met water, gaan jy 'n toer deur die woonstel in Bottle Flip maak. As jy op die bottel klik, sal dit laat spring, maar as jy twee keer klik, sal die sprong dubbel wees, dit wil sê twee keer so lank. Dit sal die bottel in staat stel om aansienlike afstande tydens vlug af te lê. Dit is belangrik om op enige ander voorwerp as die vloer te land. Spring op die TV, vloerlamp, bedkassies, kaste, rakke, banke en so meer. Dit is belangrik om die sprong korrek te bereken en dan kan jy die bottel maklik by die afwerkingsrak aflewer en voortgaan met die Bottle Flip-speletjie, deur die vlakke te beweeg.