'n Woestyn is 'n gebied met strawwe weerstoestande. Dit is bedags ondraaglik warm hier en saans verskriklik koud. Om parkour op 'n plek soos hierdie te doen is selfmarteling. Daarom hardloop die held in 3D Desert Parkour nie op volle spoed deur 'n sandvallei uit eie vrye wil nie. Hy moet by sy eie mense uitkom deur die gebied waar gevegte onlangs plaasgevind het en daar heel moontlik geskiet kan word. Die held sal vinnig hardloop, maar op sy pad kan hy dalk betonversperrings, stukkende tenks en selfs laservalle teëkom. Deur die pyle te beheer, moet jy die held dwing om hindernisse behendig te oorkom en dan sal hy ver kan hardloop in 3D Desert Parkour.