Die seun in die spel 3D Isometric Tiles het hom in die wêreld van isometriese teëls bevind. hy is mal oor legkaarte en kraak dit soos neute, maar in hierdie wêreld kan 'n verkeerde antwoord fataal wees vir 'n held. Hy vra jou dus om hom te help om die regte pad na die vlag op die pienk teël te vind. Die held sal langs die geel teëls beweeg, nadat hulle verby is waardeur hulle verdwyn. U moet dus alle teëls verwyder, met die uitsondering van pienk en dié wat in beginsel nie verwyder kan word nie, hulle is grys. Daar is teëls waarop jy twee keer kan trap. Die vlakke sal moeiliker word, daar sal meer teëls wees en jy moet uitvind hoe om dit te hanteer en die seun in die regte rigting in 3D isometriese teëls te lei.