Die grys kubus gaan vandag op reis. Jy is in 'n nuwe opwindende aanlyn speletjie Jumper sal jou karakter help om by die eindpunt van jou roete uit te kom. Voor jou sal jou karakter sigbaar wees op die skerm, wat aan 'n tou sal swaai. Op 'n sekere afstand daarvan sal daar platforms van verskillende groottes wees. Jy sal die oomblik moet raai en met die muis op die skerm klik. Dus, haak jy die kubus van die tou af en nadat jy 'n gegewe afstand gevlieg het, sal dit op die platform wees. Deur hierdie aksies uit te voer, sal jy die kubus help om vorentoe te beweeg in die Jumper-speletjie. Wanneer hy op 'n gegewe plek is, sal jy punte ontvang en aanbeweeg na die volgende vlak van die Jumper-spel.