'n Minimum van versierings, net alles wat jy nodig het wag vir jou in die Ship Up-speletjie. Stel jou voor dat die getekende pyl 'n ruimteskip is wat deur die ruimte probeer breek. Hy het in sulke universele wildernis gevlieg, waardeur jy moet deurbreek, asof dit 'n hindernisbaan is. Op die pad van die skip sal struikelblokke aan die linkerkant en regs verskyn, en tussen hulle is daar 'n klein gaping wat jy moet ingaan sonder om die rande te tref. Beheer met pyltjie sleutels of getekende pyle na regs of links. Spring in vrye spasie en verdien punte in Ship Up.