Die vierkant het geblyk te nuuskierig te wees en kan daarvoor betaal in die speletjie Cube Jumper: Escape as jy hom nie help nie. Hy het per ongeluk die ingang na die grot opgemerk en, sonder om aan die gevolge te dink, besluit om dit 'n bietjie te verken. Hy wou naby gaan, maar toe hy binne was. Een of ander onbekende krag het hom vorentoe getrek en hy het vinnig begin gly, nie in staat om te stop nie. Skielik het skerp swart spykers op pad verskyn, waarop die held vinnig moet reageer, anders sal hy in klein stukkies breek. Deur op die vierkant te klik. Jy sal dit laat spring, en dubbelklik sal oor lang hindernisse dubbelspring in Cube Jumper: Escape.