Die klein meermin wat in die see swem, wou al lank land besoek. En bowenal was sy geïnteresseerd in een eiland, waarby sy al baie keer in Fantasy Island Mermaid Escape gevaar het. Op 'n dag het sy besluit en aan wal geklim, maar skielik het 'n yslike slangkop van agter die rotse verskyn, dit het die arme ding so bang gemaak dat sy in 'n oogwink haarself in 'n grot op die eiland bevind in plaas daarvan om terug te duik die see in. Die meermin was dus 'n gevangene in 'n grot en kon nie uitkom nie. Terwyl die slang oor die eiland waak. Jy moet op een of ander manier sy aandag aflei en die arme ding help om terug te keer na haar diepsee in Fantasy Island Mermaid Escape.