Kersvader moet ook darem soms ontspan, nie almal van hom is net om geskenke te hanteer nie. In die speletjie Santa Swing Spike het die Kersfees-oupa besluit om Spider-Man te word. Hy het 'n rubbertou gekoop en is reg om te spring, klou aan 'n ronde voorwerp. Sulke vermaak sou pret en opwindend wees, as nie vir die groot swart spykers aan die linker- en regterkant nie. Met elke druk sal die held aan die tou vasklou en hoe verder hy van die grys sirkel is, hoe langer sal die tou wees en die swaaiamplitude sal toeneem, wat beteken dat Kersvader die spykers kan tref. Hou dit dop, ook die held moet nie buite perke aan die onderkant of bokant van die Santa Swing Spike wees nie.