Die nuuskierige kat het in die laboratorium beland en is dadelik opgemerk deur 'n groot fles, wat besluit het om die kat in sy sak te steek vir eksperimente. Maar jy sal nie 'n dier in die moeilikheid in Charge Cat laat nie. Jy moet die kat help om uit die wrede fles te ontsnap. Sy sal spring, probeer om die kat aan te val en reg bo land. Beweeg met die held se pyle, probeer om op een van die drie knoppies te spring. Elkeen van hulle aktiveer die vloei van vloeistof as daar op hierdie tydstip 'n fles onder dit is. Dit kan haar vir 'n rukkie stop. Wees versigtig, die kat het nie nege lewens nie, maar net drie. Harte in die boonste linkerhoek in Charge Cat.