In die tweede deel van die spel MathPup's Adventures 2, sal jy voortgaan om magiese bene te versamel wat rondom die snaakse hondjie versprei is. Voor jou sal jou karakter sigbaar wees op die skerm, wat op 'n sekere plek geleë sal wees. Deur die beheersleutels te gebruik, sal jy die aksies van jou karakter beheer. Deur die beheersleutels te gebruik, sal jy die held dwing om vorentoe te beweeg in die plek. Op die pad van jou held sal daar mislukkings, struikelblokke en verskeie lokvalle wees. Jy, wat die held beheer, sal oor sommige van hulle moet spring en sommige van hulle moet omseil. Jou held sal ook botsing moet vermy met die monsters wat in die area gevind word. Om hulle te vernietig, sal jy jou hondjie op hul koppe moet laat spring.