Deur rooi kolletjies te plaas, hulle met swart lyne te verbind en spiere by te voeg, kan jy byna enige wese in Evolution AI Simulasie skep wat kan loop, spring en kruip. Aan die linkerkant en regs is die knoppies wat jy sal gebruik om jou entiteit te skep. As jou verbeelding aangespoor moet word, gebruik klaargemaakte sjablone. Laat hulle beweeg en kyk hoe hulle gerangskik is, wat nodig is sodat die voltooide wese kan beweeg. Die ligging is nie net belangrik vir lyne en punte nie, maar ook vir spiere, want dit sal die struktuur in Evolution AI Simulasie laat beweeg.