Die grys kubus gaan op reis en jy in die Rubek-speletjie sal hom in hierdie avontuur help. Voor jou op die skerm sal sigbaar wees vir jou karakter, wat aan die begin van 'n taamlik kronkelende pad sal staan. Die padoppervlak sal voorwaardelik in selle verdeel word. Sommige van hulle sal in sekere kleure geverf wees en sal 'n plusteken op hê. Aan die einde van die pad sal jy 'n portaal sien wat na die volgende vlak van die spel lei. Om jou kubus te laat beweeg, sal jy die muis moet gebruik om 'n sekere lengte van die lyn te teken. Hierdie lyn moet ooreenstem met die lengte van die pad waarlangs jou held sal moet verbygaan. Onthou dat as jy 'n fout maak, sal hy van die pad val en jy sal die vlak verloor.