Die wit kubus wil in Tappy Cube aan die ander kant kom. Die held kan spring en dit wil voorkom asof daar niks besonders is nie. Maar die feit is dat die blokke waarop hy kan spring voortdurend beweeg. Dit lyk of 'n rivier van blokke voor hom vloei. Jy moet die regte oomblik kies en op die blok spring, wat reg voor die held is. Vervolgens moet jy vinniger optree, want die blok beweeg en jy moet tyd hê om na die volgende een te spring om nie van die skerm af te swem nie. As jy mis, sal die wedstryd eindig. Elke suksesvolle sprong is een punt en daar behoort baie van hulle in die Tappy Cube te wees.