’n Jong ou het deur die portaal geval en in ’n taamlik vreemde wêreld beland. Nou sal jy in die speletjie Plangman die held moet help om daaruit te kom. Voor jou op die skerm sal jy 'n sekere struktuur sien waarin jou karakter geleë sal wees. Streeplyne sal bo die gebou sigbaar wees. Hulle dui die woord aan wat jy sal moet raai. Jy sal die held moet dwing om op die plek rond te beweeg en verskillende soorte sleutels te versamel. Met hierdie sleutels sal jou karakter bokse kan oopmaak. In hulle sal jy letters van die alfabet en soms verskeie leidrade sien. Jy sal die woord uit hierdie letters moet sit. As jy die korrekte antwoord gee, sal jy punte kry en jy sal aanbeweeg na die volgende vlak van die Plangman-speletjie.