Pleia het om die wêrelde gereis saam met haar metgesel Brianna in haar vlieënde huis. Eendag het die meisies die vrede van 'n towenaar versteur en sy het Brianna betower en haar gees gevange geneem in 'n lantern wat by die ingang van die huis hang. Die betowering het so sterk geblyk dat selfs nadat die fee besluit het om die meisie terug te gee, sy dit nie kon doen nie. Pleia moet self 'n manier vind om haar vriendin te ontnugter in The home of pleia. Sy het op haar reis vertrek, en jy sal die heldin help om sade te plant, die omgewing te herstel en gevaarlike wesens te vermy. Die huis moet altyd naby wees sodat magie die meisie in The home of pleia help.