Die ronde druppel het vir 'n rede in die doolhof beland, sy wil kontak maak met haar vriendin, wat aan die einde van die doolhof is. Jou taak in Curve Crawler is om die druppel af te lewer deur dit met die pyltjie sleutels en die spasiebalk te beweeg om te spring. Kyk na die pyl wat binne die druppel verskyn, dit is belangrik, want dit dui die bewegingsrigting aan. Gaan deur labirintvlakke wat geleidelik moeiliker word. As jy jouself selfversekerd ag, kan jy van enige vlak begin deur 'n doolhof te kies waarvan jy hou en dit in Curve Crawler te voltooi.