Nadat hy jare lank vir sy koning geveg het, kon die ridder uiteindelik terugkeer huis toe. Hy het lank deur woude en velde gereis, en toe hy die eerste dorpies begin nader het, het hy algehele verwoesting en verlatenheid gevind. Hoe nader hy aan sy geboorteland gery het, hoe meer het sy hart saamgetrek. Die gevolge van 'n verskriklike ramp was oral sigbaar, 'n swart waas het die aarde bedek, donker magte het dit in Infernax gevang. Die held sal nie in die arms van sy familie hoef te rus nie. Weereens, jy moet die swaard uit sy skede trek en die stryd met duisternis begin. Hierdie vyand is egter meer uitgeslape as die een op die slagveld. Hier het jy nie net fisiese krag en uithouvermoë nodig nie, maar ook listigheid. Om te verstaan hoe om korrek op te tree, praat met die towenaar Garraldin in Infernax.