Die kubuskarakter gaan vir 'n rede op 'n lang reis in Magic Dash Adventure. Hy wil 'n groot towenaar word, maar hiervoor moet hy ervaring opdoen. Nadat hy 'n paar jaar by die ou towenaar gestudeer het, het die held besef dat hy die wêreld moet sien en magiese kennis moet versamel. En hy kan later in die toring sit en boeke bestudeer. Help die held, hy het 'n moeilike besluit geneem en die pad sal nie net lank wees nie, maar ook gevaarlik as gevolg van die vele struikelblokke wat hy op die pad sal teëkom. Laat jou reisiger spring en duik terwyl jy hardloop en versamel blou gloeiende bolle in Magic Dash Adventure.