Dit blyk dat die muur nie 'n hindernis is as jy 'n swak punt daarin kan vind nie. ’n Voorbeeld hiervan is die speletjie Coloured Wall, waarin jy ’n bal deur ontelbare mure neem. Elkeen bestaan uit veelkleurige fragmente, en die bal self verander voortdurend sy kleur. Wanneer jy 'n hindernis nader, soek 'n area wat ooreenstem met die huidige kleur van die bal en duik daardeur, dieselfde kleure sal nie 'n hindernis word nie. Dit verg net 'n vinnige reaksie. Om die bal na die regte plek in die Gekleurde Muur te rig.